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[SWEA][JAVA]1218 - 괄호 짝짓기 문제 출처 : https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV14eWb6AAkCFAYD&categoryId=AV14eWb6AAkCFAYD&categoryType=CODE&problemTitle=1218&orderBy=FIRST_REG_DATETIME&selectCodeLang=ALL&select-1=&pageSize=10&pageIndex=1 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 문제를 잘못 이해해서 그렇게 난이도가 높은 문제는 아니었는데도 불구하고 헤멨던 문제입니다ㅜㅜ 이 문제에서는 교차관계 말.. 더보기
[SWEA][JAVA]2805 - 농작물 수확하기 문제 출처 : https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV7GLXqKAWYDFAXB&categoryId=AV7GLXqKAWYDFAXB&categoryType=CODE&problemTitle=2805&orderBy=FIRST_REG_DATETIME&selectCodeLang=ALL&select-1=&pageSize=10&pageIndex=1 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 그렇게 난이도가 높지는 않은 문제로, 윗 부분, 가운데 부분, 아랫 부분 이렇게 총 세 개의 파트로 나누어서 각각을 구.. 더보기
[SWEA][JAVA]2001 - 파리 퇴치 문제 출처: https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV5PzOCKAigDFAUq&categoryId=AV5PzOCKAigDFAUq&categoryType=CODE&problemTitle=2001&orderBy=FIRST_REG_DATETIME&selectCodeLang=ALL&select-1=&pageSize=10&pageIndex=1 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 파리채의 위치를 한번 옮길 때마다 죽은 파리의 수를 새롭게 계산했고, 그것을 max값과 비교하여 업데이트했습니다. N, .. 더보기
[SWEA][JAVA]1289 - 원재의 메모리 복구하기 문제 출처: https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV19AcoKI9sCFAZN&categoryId=AV19AcoKI9sCFAZN&categoryType=CODE&problemTitle=1289&orderBy=FIRST_REG_DATETIME&selectCodeLang=ALL&select-1=&pageSize=10&pageIndex=1&&&&&&&&& SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 문자열을 차례대로 하나씩 비교해 보면서, 값이 다르면 바꾼 횟수를 하나 추가하는 방식으로 풀었습니다. c.. 더보기
[SWEA][JAVA]5215 - 햄버거 다이어트 문제 출처 : https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWT-lPB6dHUDFAVT&categoryId=AWT-lPB6dHUDFAVT&categoryType=CODE&problemTitle=5215&orderBy=FIRST_REG_DATETIME&selectCodeLang=ALL&select-1=&pageSize=10&pageIndex=1 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 문제 중간 중간에 '조합'이란 말이 계속 나와서 조합 문제로 헷갈릴 수 있지만, 선택해야 하는 재료의 갯수가 딱 정해진.. 더보기
[SWEA][JAVA]1204 - 최빈수 구하기 문제 출처 : https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV13zo1KAAACFAYh&categoryId=AV13zo1KAAACFAYh&categoryType=CODE&problemTitle=1204&orderBy=FIRST_REG_DATETIME&selectCodeLang=ALL&select-1=&pageSize=10&pageIndex=1 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 : 설명 : 문제의 난이도는 높지 않은데, 자잘한 실수로 인해 푸는 데 시간이 좀 걸렸던 문제였습니다ㅠ "문제 제대로 읽기".. 더보기
[BOJ][JAVA]11866 - 요세푸스 문제 0 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/11866 11866번: 요세푸스 문제 0 첫째 줄에 N과 K가 빈 칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. (1 ≤ K ≤ N ≤ 1,000) www.acmicpc.net 문제: 설명: 원형에서 계속 돌고 도는 형태이기 때문에, 큐(Queue) 자료구조를 사용했습니다. 코드: import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Scanner; //Queue 사용! "원(Circle)형 문제" public class BOJ11866_Josephus { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanne.. 더보기
[SWEA]{JAVA]9229 - 한빈이와 Spot Mart 문제 출처 : https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 한빈이는 과자를 반드시 "두 봉지"를 집어야 하므로, N개 중 2개를 선택하는 조합 알고리즘으로 풀었습니다. 기저 조건 파트에서, 구한 조합이 과자들의 최대 무게 합의 조건에 만족한다면 그 값으로 max를 업데이트 시키고, 그렇지 않으면 바로 종료하는 식으로 코드를 구성했습니다! 코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.. 더보기